blog

cue. life & culture in europe

31. Januar 2007 von admin

Aufgabenstellung für dieses Projekt war die Konzeption und Ausarbeitung (in Form eines ausführlichen Styleguides) eines OnAir-Designs für eine fiktive, lebendige und unterhaltsame Kultursendung, die modernen Unterhaltungsjournalismus rundum Kultur und Lifestyle in Europa bietet. Die zweisprachige Sendung (engl. und dt.) richtet sich hauptsächlich an ein internationales Publikum, bestehend aus intellektuellen jungen und junggebliebenen Erwachsenen, soll aber auch interessierte Jugendliche ansprechen.

Der Name der Sendung „cue” leitet sich von den englischen Wörtern culture und europe ab. Zusammen ergeben sie wiederum das Wort „cue”, dass in das Deutsche übersetzt u.a. „Stichwort” bedeutet. Die Wortmarke cue. wird im Logo durch zwei überlagernde Kreise ergänzt, die für die vielen Gemeinsamkeiten und die kulturelle Vielfalt der verschiedenen Länder Europas stehen.

cue. war ein Gruppenprojekt, an dem ich zusammen mit vier weiteren Kommilitonen gearbeitet habe. Meine Aufgaben waren die Namensfindung und Logoentwicklung, die Rubrikopener, die Promotion, wie z.B. Themenvorschau und Bauchbinde und der Sendungsopener, an dem wir zu dritt gearbeitet haben.

Anmerkung: Im Folgenden sind ausschließlich die Teile des Projekts abgebildet, die in Einzel- oder Gruppenarbeit von/mit mir entstanden sind.

Schlacht um Augsburg

28. Januar 2007 von admin

Schlacht um Augsburg” ist ein historisches Flashspiel, welches die Schlacht auf dem Lechfeld um Augsburg, 955 n.Chr., thematisiert. In dieser Schlacht rettete Bischof Ulrich die Stadt vor denen in das ostfränkisch-deutsche Reich König Ottos I des Großen eindringenden Magyaren (Ungarn).

Bei der Entwicklung und Umsetzung des Spiels standen für mich die ordentliche objektorientierte Programmierung in ActionScript 2.0, die Audiokulisse und das ausgefallene Interface des Spiels im Vordergrund.

Mein besonderer Dank gilt dem freien Schauspieler und Sprecher Matthias Kupfer (siehe auch im Portfolio Rosenstiehl – Der Film), der hilfsbereit diese Arbeit unterstützte und mit seiner Stimme dem Spiel eine außergewöhnliche Atmosphäre verleiht.

Weitere Versionen: SuA Beta 1

Screenshots

RSS-Feed abonnieren...